Sekiro: Shadows Die Twice
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按理来说本人更喜欢西方文化题材的游戏,但是对于游戏节奏喜欢偏快的。不得不说这游戏完美诠释了东方文化的魅力所在,比起魂系的其他游戏这是我的爱之所在。在下只能说老贼的确有一手,顶。
魂类游戏的魅力就是不断挑战boss后的成就感。
打击感超棒,主要是打铁声真真切切。敌人很难,前期被鸡围殴致死的路过……动不动就卡关,没事上只狼挑战一下,然后换游戏玩……
不过,游戏是真不错,可以在杀敌的间隙在屋顶停留,享受一番游戏中的青山绿水,各种敌将怪物鬼魂也都把这个游戏丰富了起来,忍义手道具刀法提供了多样性的攻略方法。
emmm每次卡关,就在鬼佛那周围杀怪刷经验,把技能刷的感觉厉害了一点,然后再去打,然而并没有什么卵用。
打游戏也不是为了通关拿成就,主要是自己玩的投入,开心。虽然只狼每次让我死的很不开心,但是每次都很投入。
总而言之:只狼这款游戏的整体氛围都非常符合其背景——日本战国时期。流畅的打斗,多样化的boss出招设置,巧妙的地图设计,引人入胜的多结局剧情,不少的隐藏元素增加了剧情的丰满程度,以及推图时随处可以感受到的宫崎老贼的怜(e)悯(yi)......
作为一个玩家,你可以选择正常的打铁拼刀不逃课的三好学生打法,也可以选择卡墙撒灰忍义手的邪道逃课打法,这些打法能让你在受苦之余体验一下作为“卑鄙的外乡人”的快感。虽然画面问题仍是这款游戏的缺点,但比起其它很多动辄8,9十G的3A大作来说,只狼这款只有14G的游戏很大程度上优化了磁盘占用空间,简直是磁盘内存不足玩家的福音。
版权保护:游戏由 红红火火 带来关于《只狼》的购买以及配置和口碑介绍: http://www.sztopband.cn/steam/5.html
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