GOD SLAYER
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普普通通,对于一个游戏来说应该是及格分。
有令人感到新鲜的地方,比如号称的暗黑仙侠风格的剧情,大刀阔斧革新的游戏机制,还有动漫系的美术风格。
也有令人不难的一面,战斗与处决技能的不连贯、打击感的回馈、过于单一的剧情、对于主角内心描写太多,对于其他人物角色描写较少、大而空的场景等等。
在游戏中也看到了不少其他游戏影子,攀岩啊弹返啊之类的,“缝合”了不少其他游戏的优点,但是到了一块,这个味道就感觉不对。
据说是某款小说的改编游戏,可能原著党会喜欢吧,其他没看过原著的玩家建议再观望一下。
缺点:
1.画面比较拉跨,感觉像手游
2.过场使用漫画形式的方式,但感觉太急太突兀,不知道为了省成本还是别的,剧情没啥代入感
3.非战斗状态不能跑不能跳,只能正常移动,自由度很小
4.战斗模式缺乏战斗评分,缺乏成就感
5.过多的qte
6.打击反馈比较单一
再说优点:
1.两种武器自由切换,招式多样
2.小品级别的定价
3.优秀的配乐
总结,喜欢的话就打折入。
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